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viernes, 26 de enero de 2007

El ciclo de la puerta de la muerte

Me leí esta saga hace ya unos cuantos años y le guardo bastante cariño. Se trata de una septalogía (o lo que es lo mismo una saga de 7 libros) escritos por Margaret Weiss y Tracy Hickman (los autores de la Dragonlance entre otros).

Los títulos de los libros son los siguientes:

  • Ala de Dragón
  • La Estrella de los Elfos
  • El Mar de Fuego
  • El Mago de la Serpiente
  • La Mano del Caos
  • En el Laberinto
  • La Séptima Puerta


La saga explica como hace mucho tiempo dos grandes razas de magos (patryn y sartan) se enfrentaban por el control de los mensh (las razas menores tales como humanos, elfos o enanos). Los sartan, hartos de la tiranía que deseaban imponer los patryn trazaron un ambicioso plan en el cual dividieron el mundo en cuatro mundos elementales a la vez que crearon una prisión, el Laberinto, donde mantener cautivos a los patryn a la vez de que éstos eran rehabilitados. Pero algo falló. Poco después de la Separación los sartan empezaron a desaparecer y los cuatro mundos perdieron el contacto ya que La puerta de la muerte se cerró. Entretanto el Laberinto también se descontroló pasando a convertirse de prisión en una trampa mortal que intentaba destruir a los patryn con todo tipo de bestias mágicas.

Los mensh sobrevivieron como pudieron y con el tiempo llegaron a olvidar todo lo relativo a patryn, sartan y la Separación, adaptándose como pudieron a sus nuevos mundos. Hasta que Xar, el primer patryn que logró salir del Laberinto, ideó un plan para conquistar todo lo que los sartan arrebataron a su gente. Para ello envió a Haplo, uno de sus más leales hombres a través de la Puerta de la Muerte para explorar los diferentes mundos y buscar a sus antiguos enemigos.

Es bajo esta premisa que Haplo visita los diferentes mundos: Arianus, el reino del aire; Pryan, el reino del fuego; Abarrach, el reino de la piedra; y Chelestra, el reino del agua. Allí encontrará a Bane, el hijo del rey y a su tutor, Alfred; al asesino Hugh la Mano, al viejo mago logo Zifnab… y a muchos otros entre los que deberá buscar cualquier pista de los sartan mientras prepara estos mundos para la llegada de su señor.

Los libros están escritos en un estilo muy ameno y se leen con facilidad. Las diferencias entre las magias patryn y sartan resultan curiosas (especialmente las explicaciones a modo de anexos que vienen al final de los libros) y los diferentes personajes vienen claramente definidos sin caer en los estereotipos más clásicos de las novelas de fantasía: los malos no son tan malos y los buenos no son tan buenos… al menos, en general.

De los libros que he leído de Weiss y Hickman (casi todo lo de Dragonlance, La Gema Soberana y La Rosa del Profeta) el Ciclo de la Puerta de la Muerte son los que más me han gustado. Pero a pesar de todo hay algunas cosas que rechinan un poco, como las tontas apariciones de Zifnab (que cualquier que haya leído la Dragonlance reconocerá como un Fizban todavía más inútil) o lo obtusos que resultan ser tanto los líderes patryn como los sartan.

Pero vaya, en resumen, son unos libros bastante buenos que a mi me aportaron unos muy buenos ratos leyéndolos. No revolucionaron el sector de la fantasía ni mucho menos pero la verdad es que al menos en el momento en que se escribieron constituían un cambio respecto a los héroes arquetípicos que descubrían por casualidad sus poderes y decidían cambiar el mundo. Al menos Haplo sabe que de héroes tiene lo justo y que si hace lo que hace es inicialmente por su lealtad a su señor y más adelante porque no le queda otro remedio.

jueves, 25 de enero de 2007

La saga del Vatídico


A pesar de este nombre tan poco evocador la Saga del Vatídico vale bastante la pena. Por el momento he leído únicamente los dos primeros libros (gracias, Pumpu, por pasármelos!) y me han gustado bastante. Según he podido ver originalmente era una trilogía pero en nuestro país cada uno de los libros originales se ha subdividido en dos, con lo cual tenemos 6 libros que leer.

Los títulos de los libros en castellano son:


Aprendiz de Asesino
La Diplomacia del Asesino
Asesino Real

La Fragilidad del Asesino
La Búsqueda del Asesino
La Senda del Asesino


El autor de los libros es Robin Hobb (pseudónimo de Margaret Ogden… que ya me diréis de que sirve tener un pseudónimo si todo el mundo sabe perfectamente quien eres…) y tiene otras dos trilogías ambientadas en el mismo mundo (Liveship Traders Trilogy y The Tawny Man Trilogy) que creo todavía no se han traducido a nuestro idioma.

Los libros tratan (al menos los dos primeros) de la historia de Traspiés Vatídico Hidalgo, el hijo bastardo del príncipe Hidalgo, heredero de los Seis Ducados. Su padre, tras conocerse su desliz, abdica de su puesto y el niño es criado por su caballerizo, Burrich. A Traspiés le cuesta bastante integrarse en la corte de Torre del Alce pero finalmente el rey Artimañas accede a educarlo tal y como corresponde. Realmente su intención es aprovecharse de que en el fondo el muchacho es bastante más prescindible que cualquiera de sus hijos pero sigue teniendo sangre real lo cual le debería permitir acceder a muchos sitios que a un plebeyo le estarían vetados. Entre las materias que se le acaban enseñando al joven Traspiés se incluye la que da título a los libros… la del asesinato.

Partiendo de esta premisa y rodeándolo de un mundo realista y con un nivel de “efectos sobrenaturales y/o mágicos” bastante leve, se consigue plasmar un reino creíble, lleno de intrigas palaciegas y traiciones en el que vemos como Traspiés va madurando poco a poco mientras descubre que las cosas no tiene porqué ser en blanco y negro y que existen muchos matices de gris.

Los libros están escritos de manera amena y se leen realmente rápido aunque hay algo que es claramente mejorable… seguro que sólo con mi resumen ya os habéis dado cuenta… los NOMBRES! Diox, resulta horrendo leer este tipo de nombres continuamente (Veraz, Regio, Paciencia…) Ya sé que lo que pretende el autor es reflejar el carácter de los personajes mediante su nombre… ¿pero realmente era necesario ponerles unos nombres tan horribles? ¿no existía ninguna posibilidad de conseguir lo mismo sin que se te caigan los ojos en cuanto los personajes se llaman por su nombre? Comprendo que en inglés todo este tipo de nombres suenan mejor (no mucho, pero algo es algo) pero es que en castellano duelen a la vista!

A pesar de ello os los recomiendo a todos aquellos a los que os gusten las novelas de fantasía. Si me voy leyendo más ya os diré que tal están el resto de libros!

martes, 23 de enero de 2007

Reinos de hierro 4- Emboscada

El día había refrescado durante ese rato y negras nubes de tormenta se veían en la lontananza [letonanza, se dice letonanza… ;) era inevitable el chiste]. Cuando el grupo estuvo dispuesto salimos de la empalizada en dirección al bosque preparados para enfrentarnos a cualquier enemigo que pudiéramos encontrar.

Al entrar en el bosque cambiamos nuestra formación y el troloide pasó a un primer lugar ya que afirmó que se le daba bien moverse por la naturaleza. Fuimos avanzando lentamente, atentos a cualquier ruido, hasta que unos leves sonidos nos pusieron alerta. Nolan intentó trepar con rapidez a un árbol para tener una mejor visibilidad pero las prisas resultaron malas consejeras y sus pies resbalaron en el tronco haciéndole caer.

En ese momento empezó una lluvia de dardos que impactaron sobre Nolan y sobre mi. Desconcertados al no poder ver donde estaban nuestros enemigos perdimos unos instantes en los que otro dardo impactó sobre Nolan, otro sobre Kolor y un último sobre Ivash y simultáneamente una densa niebla empezó a rodearnos con rapidez dificultando todavía más la visión.

Nolan se incorporó con rapidez e intentó ponerse a cubierto de los disparos con tan mala suerte que se colocó junto a un enemigo que hasta ese momento había permanecido oculto entre unos matorrales y que le atacó clavándole una lanza en la espalda. Así, por fin, pudimos ver a quienes nos atacaban.

Se trataban de unos sucios bogrim de aspecto salvaje y descuidado. La mugre les cubría cual armadura y las pocas ropas y pieles con las que cubrían sus cuerpos estaban destrozadas y sucias. Pero a pesar de su aspecto famélico se movían con rapidez entre las copas de los árboles y los matorrales ocultándose hábilmente entre la niebla.

Al descubrir a un par de ellos subidos a los árboles que nos rodeaban Kolor intentó trepar para alcanzarlos pero otro bogo ocultos entre la maleza le atacó por la espalda impidiéndole trepar. Ivash cargó rápidamente contra ese bogo y con su espada lo cortó en dos limpias mitades de un solo golpe.

Entretanto el combate se recrudecía y decidí invocar la bendición de Markus y Katrena para que nos ayudaran en el combate contra esas bestias inmundas mientras me replegaba en dirección a Kolor y Ivash. La luz de Morrow bendijo nuestro combate y su apoyo se dejó notar en nuestros brazos y piernas.

Pero el enemigo no nos dio tregua y un nuevo bogo apareció de la nada atacando a Ivash con su lanza y hiriéndole en la pierna mientras que nuevos dardos nos impactaron a Kolor y a mi.

Las cosas tampoco iban mucho mejor para Nolan que repentinamente se vio atacado por un segundo bogo. Rodeado, intentó despistarles y tras una finta logró clavar uno de sus cuchillos en uno de sus atacantes.

Kolor decidió prescindir de subir a los árboles y desenvainó su guadaña haciendo un amplio giro que intentaba abatir a su nuevo enemigo. Pero el bogo previno el ataque y con una ágil maniobra logró esquivar ese golpe y la siguiente embestida de Ivash aunque no pudo hacer nada para esquivar mi espada guiada por Morrow.

Los dardos seguían lloviendo sobre nosotros sin que lográramos localizar durante más que unos segundos a los lanzadores que saltaban de árbol en árbol así que seguimos centrándonos en nuestros atacantes de cuerpo a cuerpo.

Logré ver a un nuevo bogo que cargaba hacia la espalda de Ivash y le avisé para que se preparase. Mi aviso resultó ser providencial ya que Ivash logró girarse a tiempo y con un giro de muñeca desarmó al sorprendido bogo y después volteó su espada bastarda matándolo de un golpe en la cabeza.

Entretanto las cosas se habían puesto complicadas para Nolan. Rodeado por dos enemigos logró retroceder dando volteretas mientras clavaba uno de sus cuchillos en uno de sus agresores. Pero el bogo herido se revolvió y clavó su lanza en el estómago de Nolan dejándolo realmente herido.

Kolor cargó en su ayuda mientras esquivaba una nueva andanada de dardos y logró cortar la cabeza del bogo que tenía más cerca mientras se desplazaba. Yo también corrí a proteger a Nolan y pude aprovechar mi movimiento para golpear de refilón a otro de los bogos que a su vez logró rozarme con su lanza haciéndome un rasguño en la pierna. Kolor acudió para ayudarme y hirió de gravedad al bogo con su guadaña pero éste se mantuvo en pie combatiendo sin lograr herirnos hasta que logramos acorralarlo y mi espada se abatió sobre él sin darle ninguna oportunidad.

Entretanto Ivash intentó ocuparse de nuestros agresores arborícolas. Primero se cubrió con su escudo mientras intentaba dictaminar cuál era la posición que ocupan y varios dardos rebotaron sobre el acero. Él se devolvió con su honda pero no logró impactar al bogo que al verse descubierto se ocultó entre el follaje.
Aprovechando la densa niebla el khadorano intentó ocultarse pero los bogos parecían no tener dificultades en encontrarle y un nuevo dardo le golpeó aunque esta vez logró localizar al enemigo y su honda impactó de pleno en el bogo.

Mientras Ivash se debatía con los bogos de las cerbatanas, Nolan se movió entre los árboles buscando una buena posición de tiro que le permitiera a la vez cubrirse de los enemigos pero no tuvo demasiado éxito ya que un nuevo impacto debilitó aún más sus mermadas fuerzas.

Viendo que no quedaban más atacantes de cuerpo a cuerpo, Kolor intentó trepar a uno de los árboles pero el bogo que estaba sobre éste saltó ágilmente a otro de los árboles mientras continuaba lanzándonos dardos con sus cerbatanas. Harto de que los bogos escapen continuamente Kolor abandonó su idea de trepar a los árboles y se contentó con lanzar piedras a los asaltantes para distraerles.

Aprovechando la distracción generada por Kolor, me acerqué hasta Nolan al que un nuevo dardo había dejado gravemente herido y invoqué el poder curativo de Solovin sobre él. Sus heridas dejaron de sangrar tan profusamente pero su estado todavía era delicado y el grupo empezó a replegarse evitando a los últimos atacantes que quedaban con vida.

Nos parapetamos durante unos instantes tras unos árboles intentando localizar a los bogos supervivientes pero tras unos minutos de infructuosa búsqueda decidimos continuar con nuestro camino y alejarnos de la zona del combate.

No nos costó demasiado encontrar un pequeño claro donde examiné cuidadosamente las heridas de mis compañeros y, sobretodo, los dardos que nos habían lanzado en busca de posibles restos de veneno, pero parecía que esas alimañas no habían utilizado trucos tan sucios.

Tras limpiar y vendar adecuadamente las heridas del resto del grupo debatimos sobre nuestro rumbo a seguir. Nos costó bastante decidirnos pero finalmente preferimos continuar adelante ya que supusimos que si nos retrasábamos sería más probable que nuestros atacantes dieran aviso al resto de tropas.

Y entonces una de las trampas preparadas por Ivash saltó poniéndonos a todos en alerta.


Edit: modificado cambiando gobos por bogos... es lo que tiene confundir los nombres que son casi iguales

Edit 2: Modificado el final para poder enlazar correctamente con el siguiente relato y la aparición de Cyvross

lunes, 22 de enero de 2007

Crying


There was a time
When I was so broken hearted
Love wasn't much of a friend of mine
The tables have turned, yeah
'Cause me and them ways have parted
That kind of love was the killin' kind
Listen, all I want is someone I can't resist
I know all I need to know by the way that I got kissed

[Chorus]
I was cryin' when I met you
Now I'm tryin' to forget you
Love it sweet misery
I was cryin' just to get you
Now I'm dyin' 'cause I let you
Do what you do down on me

Now there's not even breathin' room
Between pleasure and pain
Yeah you cry when we're makin' love
Must be one and the same

It's down on me
Yeah I got to tell you one thing
It's been on my mind
Girl, I gotta say
We're partners in crime
You got that certain something
What you give to me
Takes my breath away

Now the word out on the street
Is the devil's in your kiss
If our love goes up in flames
It's a fire I can't resist

[Chorus]

'Cause what you got inside
Ain't where your love should stay
Yeah, our love, sweet love, ain't love
'Til you give your heart away

[Chorus x3]


Crying
Aerosmith


miércoles, 17 de enero de 2007

Reinos de hierro 3 - Investigando a Darak


Ale, aquí está nuestra última sesión de Reinos de Hierro. Personalmente no estoy demasiado satisfecha de cómo ha acabado quedando el relato... pero tampoco tengo muy claro como mejorarlo así que os agradeceré cualquier crítica o sugerencia al respecto.

.........................

Tras la batalla el pueblo entero permanecía en la tensa calma que precede a la tormenta. La empalizada había resistido y aunque había bastantes heridos se habían podido evitar las bajas. La gente todavía corría de un lado para otro intentando recomponerse pero poco a poco la serenidad iba regresando.

Entretanto el pirata había ido a buscar al capitán Garth Brokenstone para explicarle lo que habíamos descubierto y éste nos había citado a todo el grupo de “extranjeros” en la posada del pueblo al cabo de una hora.

El pirata avisó a soldado khadorano y éste a mi… El troloide resultaba un poco difícil de avisar puesto que todavía seguía inconsciente y gravemente herido así que en primer lugar decidí ocuparme de él. Con ayuda de un par de pueblerinos reclutados a toda prisa trasladé su cuerpo hasta el templo donde entre el padre Kerwyn y yo logramos recuperarlo utilizando varios ungüentos sobre él.

Cuando la vida del troloide dejó de estar pendiente de un hilo subí a la pequeña celda que me habían dejado donde pude quitarme la sangre que manchaba mis ropas y pude adecentar mi aspecto hasta parecer presentable.

El tiempo corría rápida esa noche y la hora de la reunión en la posada ya había llegado. Avisé al padre Kerwyn de que salía para allá y de que en cuanto el troloide recuperara la conciencia lo hiciera acudir también a la posada.

Cuando llegué el pirata y el khadorano ya estaban allí. Nos sentamos juntos en una de las mesas a la espera de la llegada del capitán Brokenstone que no tardó más que unos minutos en presentarse y al cabo de un poco llegó el troloide con bastante mal aspecto, pero vivo… que es lo que importaba.

Por fin pude conocer los nombres de mis compañeros de batalla. El pirata dijo llamarse Nolan y ser de una tierra extraña. El khadorano se presentó como Ivash Lovoth y el troloide como Kolor “Kondenador”. Tras las presentaciones de rigor llegaron las explicaciones.

Entre todos logramos identificar a nuestros misteriosos atacantes como Tharns. Aunque las leyendas que hablaban sobre ellos decían que se les había logrado exterminar, esas sangrientas bestias eran lo más parecido que logramos encontrar entre todos nuestros conocimientos sobre seres extraños. El capitán Brokenstone parecía muy preocupado pero no podía destinar a sus escasas e inexperimentadas tropas a investigar el tema y nos pidió ayuda.

Los mercenarios requirieron dinero a cambio de su ayuda y después de regatear durante un rato acabaron “alistándose” en la guardia de la ciudad y aceptando la misión que el capitán les ofrecía pero antes teníamos que descansar un poco, recuperarnos de nuestras heridas y recopilar un poco más de información sobre esa misteriosa casa y su antiguo ocupante.

Antes de acostarnos el padre Kerwyn y yo curamos la mayoría de heridas de Ivash y más tarde el padre Kerwyn se ocupó de las que yo había recibido. Gracias a Solovin el padre Kerwyn contaba con un abundante botiquín!

El descanso fue breve para los nuevos “soldados” de la guardia que fueron llamados a filas al amanecer. Su paga les ponía a sueldo de la guardia y eso implicaba cumplir con toda una serie de obligaciones extras como por ejemplo entrenar a los campesinos hasta la hora del almuerzo en la que empezaríamos a ocuparnos de la investigación sobre Darak y el interés que tenían en él nuestros atacantes.

Entretanto, yo era ajena a todo esto y seguí descansando en el templo hasta media mañana en que uno de los novicios me despertó. Desayuné en compañía del padre Kerwyn y tras rezar mis plegarias matutinas me dirigí a la posada en busca de mis nuevos compañeros.

Mientras tanto ellos se afanaban en sus quehaceres: Ivash había tomado en serio las órdenes del capitán y se dedicaba a entrenar a los campesinos en el uso de las picas mientras que Kolor se emborrachaba con un barril de cerveza comprado en la posada y Nolan daba vueltas por el pueblo en busca de una cerradura que poder sustraer para ponérsela a la puerta de su habitación en la posada.

Tras el almuerzo y una puesta en común decidimos que necesitábamos más información sobre Darak y me dirigí a una de las mujeres más ancianas del lugar, la Sra. Morna, mientras el resto se preparaban para partir al cabo de un rato.

La Sra. Morna dormitaba tranquilamente mientras hacía punto en la puerta de su casa. Perdida en sus recuerdos, costó bastante conseguir que recordara los detalles de las viejas historias que nos interesaban pero finalmente logró darnos algunas pistas. Según la anciana Morna Darak era un leñador que vivía en los lindes del bosque junto con Kara, su mujer y sus hijos. Hubo un año en que el invierno fue tan crudo que incluso los lobos bajaron de las montañas de Khador. Ese invierno la familia de Darak murió por culpa de una extraña enfermedad y hubo un gran ataque sobre el pueblo.

Las palabras de la anciana removieron antiguos recuerdos en mi mente y pensé que tal vez el padre Kerwyn pudiera ayudarnos a conseguir más información al respecto. Así que mis pasos me llevaron hasta el templo donde expliqué al padre todo lo que sabíamos sobre este asunto.

Por suerte Morrow estaba con nosotros y el padre Kerwyn conocía la historia de Darak. Según nos explicó Darak “el hachero” era un leñador que al morir su familia se volcó en su trabajo y en su fe en Morrow. Algún tiempo después un grupo de bandidos atacó el pueblo y él recibió en sueños la visita de un ascendido que cambió su vida. Tras esa premonición Darak cogió su hacha y su armadura y acabó con los enemigos para después desaparecer.

Al explicarme el padre Kerwyn la historia recordé que había oído hablar de Darak “el hachero” con anterioridad. Fue durante mis años en el seminario. Uno de los clérigos que nos instruía nos explicaba historia de aquellos hombres que se habían puesto al servicio de Morrow y de los suyos y entre ellos me habló de Darak.

martes, 16 de enero de 2007

Smoking Turtle’s journal - 1


Fecha estelar indeterminada. O lo que es lo mismo, no tengo ni puta idea de que día viene a ser hoy.

Llevo 10 horas de guardia en la cabina, mirando hacia la selva y a la espera de ver si a esos malditos lagartos les da por intentar atacarnos. Llevamos cerca de una semana en este maldito lugar y todavía no tenemos muy claro si podremos salir de aquí. Ya le dije yo al capitán que el asunto de los gamorreanos nos traería problemas pero lo cierto es que 8.000 créditos es una cantidad de pasta muy jugosa como para no jugárnosla.

Y aquí estamos, tirados en mitad de un planeta de mierda y sin poder salir. Si al menos estuviéramos en una ruta comercial conocido habría alguna posibilidad de hacer algo pero sé que si intento conectar los ordenadores de a bordo una sola vez más todo el equipo se quemará y a tomar por culo. Entonces no nos sacarán de aquí ni siquiera los del consejo jedi.

La misión era sencilla. Transportar a un grupo de gamorreanos a su jodido planeta. A cambio nos llevábamos 8.000 créditos que nos iban a sentar como agua de Mayo. La Smoking necesita reparaciones de todo tipo… eso por no hablar de lo bien que nos iría poder ponerle unos escudos, algo de armamento decente o al menos un hiperimpulsor de emergencia que funcione… Pero se tuvo que joder.

Estábamos a medio camino cuando recibimos el aviso de salida de emergencia del hiperespacio. Con la taza de leche de bantha en la mano corrí hasta la cabina para encontrar que una puñetera nave nos estaba intentando abordar… Todos corrieron a sus puestos pero no contábamos con que el enemigo ya estaba dentro… los putos gamorreanos.

La batalla fue un caos. Todos menos el Keldor estábamos en la cabina y fue allí donde tuvimos que soportar el grueso del asalto. Nos parapetamos como pudimos entre la sala de sensores y el pasillo y disparamos a todo bicho verdoso que asomara la cabeza. Al principio el fuego combinado de Surool, Garick, Hans y el mio pudieron hacer algo pero hubo un momento en que nos vimos claramente superados por su número.

Tuvimos que ir retrocediendo hasta la cabina y utilizar nuestros sillones como parapeto pero los puñeteros gamorreanos seguían llegando sin parar. Y entonces apareció su jefe. El pavo era una mole inmensa de músculos con una vibrahacha más grande que su cabeza en las manos. Intentamos abatirlo pero el cabrón se movía bien y no logramos más que rozarle. Entonces Hans nos sorprendió a todos.

El chavalín sacó un sable de luz de sus bolsillos y decidió enfrentarse al grandullón en cuerpo a cuerpo. Resulta que era un jedi! Creo que todos alucinamos bastante… pero por poco tiempo. El gamorreano era una bestia parda y por desgracia Hans era todavía un aprendiz y no pudo esquivar uno de sus golpes. El resto no pudimos hacer mucho para ayudarle pero sí que nos ocupamos de vengarle de forma adecuada. Abatimos al líder y a los pocos que todavía quedaban con nosotros.

Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que el Keldor había sido capturado y de que si no nos dábamos prisa la otra nave se piraría dejándonos tirados y sin oportunidad de vengarnos. Así que los chicos y yo corrimos escaleras abajo en dirección a la trampilla de acople pero fue demasiado tarde. Los gamorreanos ya se habían separado y tuvimos que volver a la cabina para hacer que la Smoking les persiguiera.


………………………..

- Naaara!!!! Salimos ya!!! Vas a venir o te has quedado dormida en la cabina?

- Mierda! Ya voy capitán! Maldita sea, otra vez a cargarnos a esa chusma. Continuaré luego. Aquí la segunda de a bordo Nara Lee. Corto y cierro

lunes, 15 de enero de 2007

Smoking turtle's journal - Tripulación


A partir de ahora también podréis encontrar por aquí las historias de ese maravilloso carguero corelliano llamado Smoking Turtle y de su tripulación, un grupo terriblemente variopinto y numeroso de fugitivos, refugiados y demás gente de mala calaña ;) que se dedica a sobrevivir como puede en los límites de la galaxia trabajando de lo que buenamente se puede en un planeta sin ley como Tatooine. Sus historias llegarán dentro de poco, pero por ahora podéis ir conociendo a la tripulación.


La tripulación “original”:

Capitán Surool (noble nv 3): Surool es un twilek con mucho mundo a sus espaldas. Era el segundo de a bordo en una nave contrabandista cuando el capitán y parte de la tripulación decidieron jugársela a Jabba y dejarle a él, a la piloto y a su explorador tirados con el marrón. Ahora Surool ha ascendido a capitán de la Smoking Turtle y aunque sigue disparando a todo lo que se mueve sin demasiado éxito ;) ha aprendido a comandar a ese grupo de tipos raros que forman su tripulación y lo que parece aún más difícil, a ganarse su respeto.

Piloto (y segunda de a bordo) Nara Lee (soldado nv 3): Casi nadie espera encontrar a una mujer que sea un buen piloto y mucho menos que además sea capaz de abatir a casi cualquier cosa que se le ponga a tiro de su blàster… pero Tatooine es así. Si quieres sobrevivir allí debes ser duro y eso deja pocas opciones para una chica así que Nara aprendió que la mejor defensa suele ser un buen ataque. Cuando su capitán la abandonó fugándose con la pasta estuvo más que tentada de dejarlo todo tirado y buscar a ese bastardo por toda la galaxia hasta enviarlo al otro barrio… pero luego pensó un poco y se dio cuenta de que la venganza de Jabba sería mucho más cruel que la suya y se “olvidó” del tema. Además, ahora las cosas están mucho mejor y puede pilotar en exclusiva la Smoking… que aunque necesita reparaciones por todos lados poco a poco empieza a considerarla como “su” nave.

Garick (explorador nv 2/soldado nv 1): Garick también formaba parte de la tripulación abandonada y junto con Surool y Nara forma un grupo bastante unido. Garick se encarga de trazar las rutas en la computadora de astronavegación y suele conseguir reducir considerablemente los tiempos de viaje. Además también ha demostrado que es capaz de tumbar a casi cualquier cosa de un solo tiro y siempre sabe estar donde más se le necesita.

Nuestras incorporaciones más recientes (en orden de llegada):

Kha- Dor (pícaro/noble nv 3): Tras empezar a trabajar para Job la Smoking Turtle necesitaba tripulantes y Kha-Dor fue el primero en enrolarse. Este keldor acababa de llegar a Tatooine tras buscarse problemas en su planeta y aceptó trabajar en una chapuza como la Smoking. Sus habilidades poco ortodoxas le permiten ejercer de scout y encontrar gangas en el mercado de dudosa procedencia. Suele mantener un aire oscuro y misterioso incluso con el resto de la tripulación lo que en ocasiones le ha hecho víctima de algunas bromas.

Brian (guardián jedi nv 3): Brian, Aidín y su maestro fueron capturados y separados durante las guerras clon por un grupo de esclavistas gamorreanos. Tras ser rescatado por los tripulantes de la Smoking, Brian colabora con ellos a la espera de poder ponerse en contacto con Coruscan y recibir nuevas instrucciones. El guardián jedi suele mostrarse tranquilo y en calma en cualquier situación transmitiendo esa paz interior al resto del grupo… que buena falta nos hace!

Nukila (especialista técnico nv 2): Nukila fue rescatada de la Space Swamp tras el asalto de los gamorreanos a la Smoking Turtle. Formaba junto con Derek parte de las fuerzas republicanas pero sus capacidades como mecánica la convierten en un objetivo prioritario de reclutamiento para todos nosotros. La Smoking la necesita urgentemente y por el momento ella parece decidida a quedarse con nosotros.

Derek (soldado de la repúblic nv 2): Si bien Derek es un buen combatiente ha perdido el gusto por la batalla y ha renegado de su condición de republicano… al menos por el momento. Todavía no sabemos si decidirá permanecer con la Smoking pero a nosotros no nos vendría nada mal un refuerzo extra.

Aidín Kendalay (cónsul jedi nv 2): Este cónsul jedi fue el último en recuperarse de entre los prisioneros rescatados a los gamorreanos. Sus heridas eran demasiado graves como para que durante los primeros días colaborara activamente en el combate contra los reptiloides pero tras varios días de temer por su vida ha logrado recuperarse de sus heridas y está dispuesto a colaborar en aquello que sea posible. Comparte maestro con Brian (algo realmente poco común entre los jedi) y ambos están decididos a encontrar y liberarle de allí donde esté.

Una mención especial a nuestra única baja:

Hans (guardián jedi nv 2): Este joven guardián jedi perdió a su maestro recientemente y, asustado, huyó del campo de batalla. Sin atreverse a contactar con Coruscant escondió sus habilidades y se hizo pasar por un aspirante a soldado vagabundo por cualquier lugar que le permitiera alejarse de la guerra. Así acabó parando en Tatooine y alistándose en la Smoking Turtle. Su carácter tímido hizo que Surool y Nara le cogieran cariño rápidamente y lo integraron en la tripulación sin problemas. Hans falleció al enfrentarse al jefe de un grupo de gamorreanos que intentaron capturar a la Smoking y a sus tripulantes cuando un golpe con el vibrohacha le partió en dos. Sus compañeros todavía se acuerdan de él, sobretodo cuando ven en acción al resto de jedis.

Edit: alé, nuestro cónsul ya tiene nombre y he añadido las modificaciones indicadas por el máster sobre el tema de los maestros jedi y los republicanos

viernes, 12 de enero de 2007

Quiero...

Sólo queda una vela
Encendida en medio de la tarta
Y se quiere consumir
Ya se van los invitados
Tú y yo nos miramos
Sin saber bien que decir
Nada que descubra lo que siento
Que este dia fue perfecto y parezco feliz
Nada como que hace nucho tiempo
Que me cuesta sonreir

Quiero vivir, quiero gritar
Quiero sentir el universo sobre mi
Quiero correr en libertad
Quiero encontrar mi sitio

Una broma del destino
Una melodía acelerada
En una cancion que nunca acaba
Ya he tenido suficiente
Necesito a alguien que comprenda
Que estoy sola en medio de un monton de gente
Que puedo hacer...

Quiero vivir, quiero gritar
Quiero sentir el universo sobre mi
Quiero correr en libertad
Quiero llorar de felicidad
Quiero vivir
Quiero sentir el universo sobre mi
Como un naufrago en el mar
Quiero encontrar mi sitio
Sólo encontrar mi sitio

Todos los juguetes rotos
Todos los amantes locos
Todos los zapatos de charol
Todas las casitas de muñecas
Donde celebraba fiestas
Donde solo estaba yo

Quiero vivir, quiero gritar
Quiero sentir el universo sobre mi
Quiero correr en libertad
Quiero llorar de felicidad
Quiero vivir
Quiero sentir el universo sobre mi
Como un naufrago en el mar
Quiero encontrar mi sitio
Sólo encontrar mi sitio (bis)

Sólo queda una vela
Encendida en medio de la tarta
Y se quiere consumir

El universo sobre mi
Amaral

jueves, 11 de enero de 2007

Lluvia


Lluvia. Gotas que se deslizan por el cristal. Agua evaporada y vuelta a condensar. Lágrimas... Nunca la lluvia me había parecido tan horrible. Siempre había pensado que el sonido de las gotas al golpear el suelo era sumamente relajante. Hasta hoy.

Me recuerdan a mis lágrimas. Una detrás de otra van cayendo desde mis ojos hasta el suelo. Una detrás de otra, sin parar. No puedo hacer nada por detenerlas. Por mucho que me esfuerzo mis ojos no dejan de expulsarlas. Quizá les pase eso a las nubes. Acumulan demasiado vapor de agua y acaban teniendo que expulsarlo en cualquier momento, de cualquier forma. Suena inverosímil, verdad? Supongo que lo es. Pero no sé porque hoy me parece plausible.

Las nubes son gris oscuro, de un tono casi amenazante. Casi no hay luz y cuesta leer los carteles a través de mi ventana. El reloj sigue imparable su avance: segundo a segundo, minuto a minuto... El tiempo pasa y casi no me doy cuenta. Estoy absorta en la ventana, en la lluvia, en mis lágrimas.

¡Pinc ! Cae una gota y cae una lágrima. ¡Pinc ! Cae otra gota y cae otra lágrima. ¡Pinc !, ¡pinc !, ¡pinc !... Una detrás de otra se deslizan cristal abajo. Hasta el suelo.

miércoles, 10 de enero de 2007

Reinos de hierro 2 - El ataque de los salvajes



La continuación de El inicio del viaje

...............

Nuestros enemigos se demoraron bastante rato y noté como el nerviosismo empezaba a hacer mella en los campesinos que nos rodeaban. Por suerte el soldado khadorano logró calmar a los campesinos y afianzar sus ánimos. Además, la llegada de varias lanzas improvisadas pareció permitirles recuperar la confianza en si mismos.

Mientras esperábamos apareció un enorme troloide a nuestra espalda. En un primer momento creímos que el enemigo se había infiltrado dentro de nuestras murallas pero nos dijeron que se trataba de un troloide civilizado que había pedido colaborar en la defensa de la ciudad y que se unió a nuestras filas.

Las oscuras nubes empezaron a dejar caer su carga y si ya antes costaba ver algo, al apagarse las hogueras enemigas quedamos cegados respecto a sus movimientos. Tras unos minutos de espera un rayo iluminó la escena y pudimos ver como una turba salvaje se lanzaba hacia nosotros.

Rogué a Morrow que apoyara nuestro empeño y reforzara nuestras armas y pude ver como su luz se extendía entre los defensores de Ishtar que veían así su coraje fortalecido.

Nuestros enemigos se perfilaban ante nosotros y así pudimos ver que el rincón de la muralla que defendíamos estaba siendo atacado por dos enormes gorax acompañados de dos argos y dos humanos enloquecidos y salvajes.

El troloide dio un grito de desafío mientras los primeros adversarios llegaban hacia nosotros. Las lanzas resultaron ser tremendamente eficaces y el ataque combinado de varios de los campesinos y de los recién llegados logró que las dos grandes bestias y uno de los salvajes cayeran abatidos antes de que lograran traspasar la empalizada.

El otro salvaje consiguió saltar la empalizada y me adelanté para combatirlo. Intercambiamos varios golpes y finalmente el troloide se interpuso y lo abatió. Entretanto el resto de combatientes no se habían quedado quietos y uno de los argos también había quedado abatido. El otro argos, sin embargo seguía dando guerra y decidí traspasar la muralla para ayudar al soldado khadorano en su contra y así, rodeándolo, lo logramos abatir.

El asalto inicial había acabado bien para nosotros. En nuestro sector de la empalizada había varios heridos pero ninguno de gravedad. Mientras intentábamos decidir si acercarnos a algún otro sector o si mantenernos donde estábamos esperando un segundo asalto escuchamos extraños ruidos en el interior del poblado y vimos varias sombras moviéndose furtivamente en dirección a la alcaldía.

Corrimos en esa dirección y al alcanzar las puertas de la alcaldía dos bárbaros humanos nos esperaban con las armas dispuestas. Combatíamos todavía contra ellos cuando un tercer enemigo entró en acción. A primera vista parecía un salvaje igual que el resto pero cuando se vio acosado por todo nuestro grupo su aspecto cambió y se volvió mucho más animal. Sus músculos crecieron al igual que sus comillos y garras y supusimos que se trataba de algún tipo de cambiaformas.

Le golpeamos entre todos y lo abatimos antes de que lograra herir a ninguno de los nuestros pero entonces nos percatamos de que en la planta superior quedaban más de esos seres.

Al llegar arriba vimos que habían estado rebuscando entre los papeles de la alcaldía. Las estanterías estaban tiradas por los suelos y gran cantidad de libros y pergaminos habían sido esparcidos por la habitación. Dos de los bárbaros estaban esperándonos y les combatimos de inmediato.

El primero de los salvajes cayó rápidamente bajo nuestras armas pero el segundo resultó ser otro de esos cambiantes. Era un tipo considerablemente más curtido en la batalla y aprovechó nuestro desconcierto ante su cambio para huir saltando por el balcón.

El troloide lo siguió rápidamente mientras el resto utilizamos nuestras armas a distancia para herirle pero al verse acosado se giró descargando un certero golpe contra el troloide y volviendo a huir de inmediato.

Nuestro grupo corrió con premura hacia nuestro compañero caído y allí pude detenerme a examinarlo unos segundos. El golpe había destrozado su pecho y el hálito de la vida se escapaba a través de los cortes. Si los seres a los que nos habíamos enfrentado eran realmente licántropos probablemente el troloide contrajera la misma maldición y se convirtiera en uno de ellos pero no le quedaban más que unos instantes antes de que su alma ascendiera a encontrarse con los dioses y únicamente yo podía impedirlo.

Hice una breve plegaria a Solovin pidiendo no equivocarme al juzgarlo digno y impuse mis manos sobre él para estabilizar sus heridas. A pesar de tratarse de una de las curaciones más sencillas que como sanadora puedo realizar pude sentir como Morrow trabajaba a través de mi para sanar sus cortes y la vida del troloide dejó de estar en peligro. Más tarde ya habría tiempo para restañar sus heridas pero ahora la urgencia había pasado.

Entretanto el resto de mis compañeros se habían dispersado. El khadorano había perseguido hasta las afueras del pueblo al salvaje y después había retornado a la muralla para ayudar en lo posible mientras que el pirata se había dedicado a examinar los libros y papeles entre los que los bárbaros habían estado rebuscando. Allí había descubierto que cuando les habíamos interrumpido estaban examinando un libro de hace un siglo y medio, concretamente una página en la que se hablaba de la cabaña de un tipo llamado Darak el leñador, situada a las afueras del pueblo.

martes, 9 de enero de 2007

Reinos de hierro 0 - Casting

Tal vez debería haber presentado a los personajes de la partida de Reinos de hierro antes de empezar a escribir sobre ellos pero lo cierto es que decidí empezar primero la historia puesto que estaba inspirada. Así que ahora que la inspiración no acaba de llegar aprovecho y hago una breve descripción de quienes van a ir compartiendo esta historia. Si en un futuro alguno de los jugadores se curra un dibujillo o encuentro alguno en I-net que me guste los iré colgando para que sea más fácil hacerse una idea de nuestro grupo:

Cyvross Lyorys: Cyvross es un elfo de Ios que vagabundea en busca de fortuna. Habla con un marcado acento que llama la atención de todos aquellos que no conocen su identidad racial. Suele vestir embozado y no tiene dinero ni para pagarse una noche en la posada de Ishtar ;)

Nolan: El aspecto de Nolan deja bastante claro su anterior vida de pirata. Viste ropa colorista, carga por todas partes una colección de cuchillos y dagas lanzables y sobre su hombro se puede ver un pequeño mono que le acompaña a todas partes. Parece estar siempre a punto de reírse de algo y aunque no rehuye el combate prefiere contar con superioridad antes de empezar un enfrentamiento.

Ivash Lovot: Su aspecto marcial y su curtido uniforme militar no dejan dudas de que Ivash ha servido durante algún tiempo en el ejército. Su marcado acento khadorano le delata allí donde va. Permanece calmado y atento incluso en las condiciones más adversas dando ánimos a todos aquellos que están a su alrededor y maneja sus armas con gran destreza a pesar de su juventud.

Kolor Condenador: Este enorme troloide llama la atención allí donde va. Viste falda a cuadros y profusos tatuajes que junto a su enorme estatura y musculatura no le permiten pasar desapercibido. Es resistente y algo impulsivo en la batalla pero siempre acude presto a defender a los suyos.

Caitlin Leegan: A pesar de su aspecto aniñado Caitlin transmite fuerza y arrojo. No son habituales las mujeres dentro de la orden de la Espada de la Fe de Morrow pero desde muy niña Caitlin tuvo muy claro que era allí donde sus habilidades y su fe la impulsaban a estar. Viste una sobrevesta con los símbolos de Morrow y de Solovin entrelazados sobre su armadura y siempre porta su espada y su ballesta prestas para ayudar a quien lo necesite.


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Viene de aquí: El inicio del viaje

lunes, 8 de enero de 2007

Reinos de hierro 1- El inicio del viaje

Tras mucho tiempo esperándola hace poquito empezamos una partida de D&D ambientada en Reinos de Hierro. Tengo la intención de ir explicándoos lo que suceda en ella desde el punto de vista de mi personaje, Caitlin. Otro día ya os presentaré adecuadamente a todos los personajes pero de momento aquí tenéis el inicio del viaje.

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Mi viaje de iniciación en la orden no hacía más que empezar. Pocos días atrás había abandonado el convento donde la orden me entrenó durante los últimos años con el objetivo de extender la palabra de Morrow y de Solovin allí donde mis pasos me llevaran. La fe era firme en mi interior y ningún impedimento podría desviarme de mi recto camino.

Mis pasos me llevaron hacia la frontera entre Cygnar y Khador. La guerra y el invierno se habían cobrado un duro peaje durante los últimos años y a buen seguro mi espada y mi fe iban a poder ayudar a los pocos campesinos que todavía habitaban esa devastada zona.

La noche me sorprendió en el camino pero las luces de un poblado se divisaban al final del pequeño valle en que me encontraba. Si los comerciantes a los que había encontrado esa misma mañana no estaban errados se debía tratar de Ishtar, una pequeña villa con poco más de 200 almas.

A pesar de la tardía hora me sorprendió ver a más gente en el camino a la villa. Cerca ya de la entrada se encontraba un grupo numeroso, tal vez de 15 o 20 personas que parecían regresar cansados a su hogar, tal vez labriegos a quien alguna faena de última hora había retrasado más de lo habitual. Pero también se podía ver a varios viajeros más en el camino, gente solitaria con aspecto de pocos amigos.

Mantuve las distancias con ellos no queriendo tener un mal encuentro antes de entrar al poblado. Mi fe en Morrow es fuerte, pero éste también enseña que se debe evitar un conflicto si no hay motivo para iniciarlo.

Uno de los hombres llegó antes que yo al portón de la empalizada que rodeaba el poblado. Parecía un marino por sus andares y sus ropas coloridas y sobre su hombro se podía ver un animal de parduzco pelaje, un mono o algo parecido. La guardia no parecía muy proclive a dejarle entrar así que yo también piqué a la puerta pidiendo entrar.

Mientras los guardas conferenciaban llegaron los otros dos desconocidos. Uno de ellos, parecía tener acento khadorano y aspecto de soldado o tal vez de mercenario y el otro, embozado de los pies a la cabeza habló con un acento extraño que no supe identificar.

Tras varias preguntas de rigor el capitán de la guardia nos dejó pasar a todos y mientras que el resto de viajeros se dirigió a la posada yo busqué el pequeño templo de Morrow del pueblo. Allí un somnoliento novicio me recibió y fue a llamar al sacerdote. Éste era un hombre mayor que cojeaba por una antigua herida en la pierna pero que se mostró muy amable y atento conmigo.

Apenas llevábamos unos minutos conversando cuando el viajero embozado llegó al templo mendigando comida y un alojamiento para pasar la noche que le fue concedido ya que Morrow gusta de cuidar a todos aquellos que se lo solicitan… aunque descubrimos sorprendidos que el recién llegado era un elfo de Ios. El elfo no quiso explicarnos los motivos de su viaje pero según dijo buscaba trabajo y pareció complacido cuando el sacerdote le dijo que la ciudad había sufrido varios ataques y que seguramente se le aceptaría sin problemas si deseaba colaborar.

Yo misma me ofrecí para ayudar en aquello que hiciera falta y decidí retirarme a rezar unos momentos antes de descansar con el fin de tener la mente clara a la mañana siguiente y poder presentarme ante el capitán de la guardia para ofrecer mis servicios. Pero la voluntad de Morrow no era que descansáramos esa noche.

Poco después de acostarnos el sonido de las campanas del templo me despertó. Un grupo de asaltantes se aproximaba por oeste de la empalizada y sin dudarlo ni un instante me presenté ante el capitán de la guardia dispuesta a colaborar en lo que fuera posible.

El elfo también corrió a la batalla así como los otros dos desconocidos viajeros que habían llegado al poblado durante la noche. Al parecer todos eran hombres de armas y estaban dispuestos a ganarse un sueldo combatiendo a los atacantes.

Ya en la muralla pudimos ver que se trataba de una numerosa horda de gobos junto con algunos humanos salvajes. Se reunían a una cierta distancia alrededor de varias fogatas y parecían tomar algún tipo de brebaje de las grandes cazuelas que tenían sobre el fuego.

Varias grandes sombras se movían en la periferia de nuestra visión y tras unos momentos de duda se localizó un catalejo que nos permitió saber que los asaltantes también habían traído varios gorax con ellos. La presencia de esos inmundos seres hizo temblar los corazones de varios de los milicianos que se agolpaban junto a la empalizada pero la devoción por sus familias y el saber que de no lograr defender la empalizada ninguno de ellos sobreviviría a esta negra noche les hizo regresar a sus puestos.

El combate parecía a punto de iniciarse pero los asaltantes no acababan de decidirse a atacar. Tal vez esperaban las órdenes de su comandante o tal vez deseaban poner más nerviosos a los defensores. Así que con intención de calmar mi mente y preparar mi cuerpo entoné una silenciosa plegaria a Morrow y preparé las primeras palabras de una bendición que llevaría la fuerza del dios a todos los hombres allí reunidos en cuanto el combate diera su inicio.

miércoles, 3 de enero de 2007

La alianza del mal (The covenant)

El día uno de enero un grupillo de masocas nos fuimos al cine a ver La alianza del mal. Lo cierto es que creo que casi ninguno esperaba nada en especial de la peli y nuestras esperanzas no se vieron truncadas en ningún momento.


El argumento inicial no está mal del todo: un grupo de familias descendientes de las implicadas en el caso de las brujas de Salem conservan sus poderes y han jurado guardar silencio al respecto. El inconveniente está en que el uso del poder consume el cuerpo del "mago" y además es adictivo.

Los efectos también están bastante bien (hay que reconocer que la escena del camión cargado de troncos destrozando el coche del prota está muy bien hecha y resulta espectacular)

El principal problema es que a pesar de contar con una base más o menos decente el resultado final es bastante chapucero, previsible y resumiéndolo en una sola palabra: malo.

Lo peor de todo fue comprobar que al ser día 1 de enero las tarifas de cine habían vuelto a subir y que nos astillaron 6,90 € por la peli...

martes, 2 de enero de 2007

Bienvenida!

Siendo este el primer post del blog ya os podéis imaginar un poco de que va así que tampoco me extenderé demasiado. Mi intención es hablar sobre mi y los mios: mis amigos frikis, las partidas de rol que jugamos, las chorradas que me pasan en el día a día, mis opiniones sobre todo y todos... lo típico en un blog vaya!

Espero que aquellos que me ya me conocéis os divertáis leyendome y que aquellos que puedan llegar a este blog procedentes de todas partes de I-net paséis un buen rato conociéndome a mi y a los mios y que todos en general me digáis que opináis o lo que se os pase por la cabeza al leerme.