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martes, 30 de noviembre de 2010

La Iglesia de la Llama de Plata (IV parte - subsectas II)

Continuamos esta semana con los diferentes grupos dentro de la Iglesia de la Llama de la Plata hablando de un grupo de creyentes de Xen'drik que no aprueban demasiado la política de la Iglesia en Thrane.

La semana que viene daremos fin a este conjunto de artículos hablando sobre los dos últimos grupos dentro de la Llama de Plata, los manchados y los inquisidores.

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La Iglesia también tiene una pequeña secta divergente en Xen’drik, aunque el cisma fue totalmente político y no religioso. Los sacerdotes de la Llama de Plata siempre han intentado expandir su fe y cuando llegó a Thrane la noticia de que la nueva ciudad de Linde Tormentoso estaba tomando forma más allá del Mar del Trueno entorno al 860 YK, los cardenales enviaron rápidamente sacerdotes y templarios a esas tierras devastadas. Una ola de inmigrantes de Thrane ayudó a establecer el Torreón de la Llama de Plata que ahora se encuentra en el distrito de los templos de Linde Tormentoso. La guardiana de la Llama Tzandra Corus tuvo una visión de un sacerdote que llevaría la Llama a los drow y a los gigantes y de un bastión que se mantendría firme ante cualquier oscuridad que pudiera amenazar a la ciudad.

Pero la realidad alcanzó rápidamente al sueño. Linde Tormentoso había sido fundado por piratas y contrabandistas y los sacerdotes de la Llama de Plata recibieron una fría bienvenida mientras construían su Capilla de la Llama. Los misioneros que se enviaron para predicar la palabra a los elfos oscuros rara vez volvían y en la época en que el rey Thalin de Thrane murió, solo quedaba un único sacerdote y un puñado de acólitos en la zona. Éste resultó un punto de inflexión para la Llama de Plata en Linde Tormentoso. Tras un largo debate rechazaron que la decisión del entonces Guardián de la Llama de asumir el control teocrático de Thrane. Tanto la Iglesia como la Corona tenían funciones que asumir en la sociedad, explicaban los monjes, y era un error que una supliera a los otros; eso sólo alejaría a la Iglesia de sus verdaderos propósitos.

El Consejo de Cardenales se enfureció con esa rebelión, pero con la Última Guerra en pleno apogeo no pudieron permitirse enviar nuevas fuerzas a un lugar tan lejano. En vez de eso la jerarquía de la Llama en Linde Tormentoso fue declarada herética. Hasta ahora el Guardián de la Llama en Linde Tormentoso no recibe ningún tipo de apoyo de Thrane y los creyentes son avisados de que deben estar prevenidos de las palabras de esos clérigos heréticos. Ahora que la guerra ha terminado algunos creen que se llamará a los creyentes de Xen’drik a la ortodoxia. Sin embargo, la mayor parte de creyentes de Linde Tormentoso se mantienen firmes a las creencias de sus sacerdotes y la actual Guardiana de la Llama, Jaela Daran, está más dispuesta a aceptar diversidad teológica que sus predecesores y por el momento Linde Tormentoso ha sido abandonado a su suerte.

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lunes, 29 de noviembre de 2010

La Iglesia de la Llama de Plata (III parte - subsectas)

Hoy empezaremos a hablar de los diferentes subgrupos que se pueden encontra dentro de la Iglesia de la Llama de Plata

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La Llama de Plata tiene un cierto número de subsectas dentro de la Iglesia. Algunas son facciones teológicas dentro de la jerarquía mientras que otras son consideradas herejías por los creyentes ortodoxos.

Los Ghaash’kala (Guardianes fantasma en orco) es una tribu de orcos que cree que tiene la divina tarea de evitar la huida de los demonios de los Yermos Demoníacos hacia el mundo. Estas tribus reverencían a un gran espíritu llamado Kalak Shash o “Llama de Unión” que une las almas de aquellos que han muerto y mantiene la oscuridad y el mal a raya. Algunos Purificados rehusan aceptar que se trata de una visión diferente de la Llama de Plata y se niegan a creer que comparten fe con esos bárbaros orcos. Muchos clérigos, sin embargo, son conscientes de que los Ghaash’kala reverencian a la Llama mediante una visión dferente. La Iglesia ha enviado numerosas expediciones de misioneros a los Yermos Demoníacos para atraer a los orcos al rebaño, pero han tenido poco éxito, sobretodo debido a algunos grupos más extremistas entre la facción de los Sirvientes de la Llama Pura que preferirían ver a esos “herejes” exterminados antes que aceptados.

Los Caballeros Militantes son una rígida orden de templarios que mantienen extremos estándares de pureza y moralidad aunque tienden a enfatizar el sacrificio heróico en la batalla antes que la imposición de sus creencias en otros.

La Orden de la Llama Radiante es una orden monástica que busca la unión espiritual con la Llama en vida, en vez de tras morir en batalla contra el mal.

Los Hermanos Penitentes son una subsecta de Purificados formada casi exclusivamente por cambiantes que creen que han sido manchados debido a su enlace biológico con los verdaderos licántropos. Se han unido a la Llama de Plata para deshacerse de sus pecados de nacimiento.

Los Sirvientes de la Llama Pura, también llamados Puritanos, son un grupo de fanáticos religiosos y extremistas. Siguen cada principio de la Iglesia literalmente, buscan la destrucción de todas las fuerzas que se oponen a la Llama incluso remotamente y no tienen problemas (contrariamente a lo que le sucede a la mayor parte de los Purificados) en forzar conversiones. Los Puritanos son el grupo que más probablemente recurrirá a la violencia para conseguir una meta y tienen una substanciosa fuerza e influencia en la jerarquía de la Iglesia, incluso en la Dieta de Cardenales. Los Puritanos tienen sus bases entre la jerarquía de la Iglesia en las grandes ciudades de Aundair, donde la Purga de Plata tuvo mayor alcance.

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lunes, 22 de noviembre de 2010

La Iglesia de la Llama de Plata (II parte)

Los Purificados mantienen que el alma es una forma de energía divina, pero que no se origina ni en la Llama de Plata ni en ningún otro dios. Más bien se trata de la unión de toda la energía viva de Eberron. Cada persona que ha nacido añade una chispa de poder divino al mundo. Aquellos que son leales a la Llama de Plata pueden unirse a ella espiritualmente tras su muerte, tal y como hicieron los couatls, añadiendo sus propias almas a la Llama.

Otros son condenados a Dolurrh tras su muerte, donde la divinidad de su alma se extingue, condenándoles a una existencia sin fin de mentes desapasionadas sin un verdadero espíritu. Únicamente la Llama de Plata puede ofrecer una alternativa a Dolurrh y esa es la prueba de que los purificados de la Llama acabarán convirtiéndose en la única fuerza divina que reine en Eberron. Cuando ese día llegue, el mundo espejo de Dolurrh cesará de existir ya que no servirá a ningún propósito.

Los Purificados tienen una actitud sencilla frente al resto de religiones de Eberron: Están equivocadas. Eso no significa que los Purificados sean hostiles hacia los creyentes de otras fes. Los Purificados respetan profundamente a la Hueste Soberana y a los Dragones Progenitores, que crearon el mundo que la Llama completará un día. Sienten, sin embargo, que los creyentes de la Hueste están anclados a un modelo antiguo que retrasa la llegada del paraíso. Es por ello que los Purificados proselitizan a los creyentes de la Hueste siempre que pueden.

Los seguidores de la Llama se acercan a las sectas druídicas de forma similar, reconociendo el papel de los druidas en la protección de Eberron de grandes males pero creyendo que la Iglesia podría hacer un mejor trabajo, especialmente si los druidas se les unieran.

Pero en otros casos, la Llama de Plata no intenta convertir a otras fes, sino destruirlas. Los Seis Oscuros, el Dragón inferior y los Señores del Polvo son los mayores males a los ojos de los Purificados. Los miembros individuales de esas fes tal vez puedan ser salvados y llevados de nuevo a la luz pero son pocos. Los templarios no recorren las calles en busca de los adoradores de los Seis pero en las regiones en los que la Iglesia ostenta el poder temporal, esas fes son vigorosamente perseguidas.


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lunes, 15 de noviembre de 2010

Fotos de las XVII Jornadas Kritikas

Aprovecho un momentín para dejaros por aquí un link a las fotos de las XVII Jornadas Kritikas que como ya sabéis se celebraron los días 4, 5 y 6 de noviembre en el Club Kritik

Haced click aquí para ver todas las fotos de las Jornadas

Las fotos también están colgadas ya en Facebook. Aquellos que quieran etiquetarse que pasen por aquí y aquí

Y para los que no vinístieis aquí os dejo un par del aspecto de las jornadas a última hora del domingo:



domingo, 14 de noviembre de 2010

Telperion vuelve a emitir


Parece que tras un fin de semana de negociaciones, Radio Arrebato se ha retractado de su decisión unilateral de expulsar a Radio Telperion de su parrilla tal y como explican en un comunicado en su página web en el cual, por cierto, también se disculpan por el mal trato vertido a algunos de los oyentes que habían expresado sus quejas mediante e-mails a la emisora.


Como explican los chicos de Telperion en su web después de recibir su e-mail de despedida al resto de compañeros de la emisora, la dirección y el técnico con el que se había iniciado el programa parecen haber cambiado de opinión y Telperion volverá a emitir el próximo miércoles en su horario habitual.


Bien está lo que bien acaba pero creo que la mayor lección que podemos extraer de todo lo sucedido ha sido el apoyo incondicional que la comunidad rolera (especialmente el sector blogger y más internetero) ha dado a los chicos de Telperion dejando de lado diferencias de opinión y uniéndonos como una comunidad.

Otros bloggers ya lo han comentado en sus respectivas páginas pero deberíamos empezar a tener en cuenta el poder de la web 2.0 y de tener una comunidad unida.

Y el próximo miércoles a las 20.00 The Ecstasy of Gold volverá a sonar!

viernes, 12 de noviembre de 2010

Radio Telperion deja de emitir


Siento que después de tantos días sin actualizar (lo prometo, en breve me pongo) mi actual entrada en el blog sea para hablar de algo tan triste como la cancelación por parte de Radio Arrebato de uno de los mejores programas de radio que he podido escuchar en mucho tiempo: Radio Telperion.

Para aquellos que no lo conociérais (bajo que piedra os habíais metido??) Radio Telperion lleva 6 años (que se dice pronto, pero no se hace tan pronto) emitiendo de forma semanal un programa de radio dedicado a nuestra afición, los juegos de rol. Un programa que además de emitirse por la radio también se puede descargar de su página web y que es como muchos nos veíamos obligados a seguirlos (por aquello de que emiten en una radio local de Guadalajara y a mi, al menos, me queda un poquito lejos!).

Debido a un malentendido cuya historia podéis leer aquí la dirección de la emisora ha decidido cancelarles el programa. Una historia bastante increíble y que como podréis ver ha dejado a medio internet alucinando.

Así que os pido que, al igual que yo, enviéis un e-mail a los responsables de Radio Arrebato expresando vuestra opinión al respecto (con buenas formas, eso sí) y pidiendo que reconsideren su decisión. Podéis encontrar las direcciones de los diversos directivos de la emisora de radio aquí

Ya os advierto que probablemente recibiréis alguna de las respuestas prefabricadas que estamos recibiendo todos, pero espero que si reciben un número de e-mails considerable lleguen a replantearse lo que están haciendo.

Por otra parte quiero enviar mi apoyo incondicional tanto a Kane como a todo el equipo de Telperion: Bandido, Absolom, Zonk, Talha, el Rey Chapa y el resto de colaboradores y amigos. Estamos con vosotros, chicos!! Y pase lo que pase seguiremos escuchándoos.

jueves, 4 de noviembre de 2010

XVII Jornadas Kritikas - empiezan mañana

Siento haber estado tan desconectada últimamente por el blog y prometo que a partir de la semana que viene volveré a dedicarle tiempo pero estos días han sido de frenética actividad preparando las jornadas de este fin de semana ¡Qué estrés!

Por suerte ahora parece que estamos en el ojo del huracán y está todo calmado... pero seguro que mañana aparecen cincuenta cositas que hay que hacer.

Entretanto os dejo con el programa completo de actividades que se harán durante las jornadas y que incluye los links a las explicaciones completas de algunas de las actividades que tendremos.

Así que animaros a venir. Pasaré lista!!

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El club Kritik organiza sus XVII Jornadas Kritikas los días 5, 6 y 7 de noviembre.

Todavía estamos cerrando la lista de actividades definitivas pero queremos que os vayáis haciendo una idea de lo que podréis encontrar en nuestras jornadas:

LUGAR: Casal de joves de Les Corts (C. Dolors Masferrer 33-35, Barcelona)

HORARIOS:
Viernes 5 de 18 a 24.00 h
Sábado 6 de 10 a 24.00 h
Domingo 7 de 10 a 20.00 h

ACTIVIDADES CONFIRMADAS

JUEGOS DE ROL


- Partidas de Zhenoghaia a cargo de sus autores
- Partidas de OCYO a cargo de su autor
- Partidas de Shadowhunter a cargo de su autor
- Partidas de Kuranto (RyF) a cargo de sus autores
- Partidas de presentación de Aventuras en la Marca del Este
- Partidas de presentación de Vulviánidas a cargo de sus autores
- Partida de D&D utilizando las 4 ediciones del juego (sábado tarde)
- Partidas de presentación de novedades
- Partidas de iniciación para novatos
- Partidas de juegos clásicos

JUEGOS DE MESA

- Torneo de Dominion
- Torneo de De mudanzas
- Torneo de juegos rápidos: Demuestra que eres el mejor con los juegos más rápidos y divertidos del mercado.
- Ludoteca con más de 50 juegos a disposición de todos los asistentes. Contará con personal para enseñar todos los juegos.
- Presentación de novedades

JUEGOS DE MINIATURAS

- Evento de Infinity (domingo 7). Plazas limitadas, requiere inscripción previa.
- Partidas de demostración de Infinity.
- Partidas de demostración de Spherewars
- Partidas de demostración de Malifaux

CONCURSOS ESPECIALES

- I Concurso de módulos breves: 1 inicio prefijado, 1 página de texto. ¿Serás capaz de sorprendernos?

- I Concurso de postres frikis: sí, habéis leído bien. Cualquiera podrá presentar un postre con alguna característica friki. Se valorará su calidad, originalidad y presentación.

Y sorteos el sábado y el domingo!!

Más información en www.clubkritik.tk y clubkritik@hotmail.com

Colaboran: Devir, Homoludicus, El Autómata, NSR, Corvus Belli, Spherewars, Morapiaf, Área 51 distribuciones, Aventuras en la Marca del Este, Zhenoghaia, Doll's house, Kuranto (RyF), Maqui ediciones, Kaburi, Shadowhunters, OCYO, Casal de joves Les Corts…

miércoles, 13 de octubre de 2010

XVII Jornadas Kritikas

Estas últimas semanas he estado un poco menos activa por aquí ya que gran parte de mi tiempo se ha ido preparando esto:



El club Kritik organiza sus XVII Jornadas Kritikas los días 5, 6 y 7 de noviembre.

Todavía estamos cerrando la lista de actividades definitivas pero queremos que os vayáis haciendo una idea de lo que podréis encontrar en nuestras jornadas:

LUGAR: Casal de joves de Les Corts (C. Dolors Masferrer 33-35, Barcelona)

HORARIOS:
Viernes 5 de 18 a 24.00 h
Sábado 6 de 10 a 24.00 h
Domingo 7 de 10 a 20.00 h

PRECIO: Todas las actividades son gratuitas a excepción de las que especifiquen lo contrario

ACTIVIDADES CONFIRMADAS

JUEGOS DE ROL


- Partidas de Zhenoghaia a cargo de sus autores
- Partidas de OCYO a cargo de su autor
- Partidas de Shadowhunter a cargo de su autor
- Partidas de Kuranto (RyF) a cargo de sus autores
- Partida de D&D utilizando las 4 ediciones del juego (sábado tarde)
- Partidas de presentación de novedades
- Partidas de iniciación para novatos
- Partidas de juegos clásicos

JUEGOS DE MESA

- Torneo de Dominion
- Torneo de De mudanzas
- Torneo de juegos rápidos: Demuestra que eres el mejor con los juegos más rápidos y divertidos del mercado.
- Ludoteca con más de 50 juegos a disposición de todos los asistentes. Contará con personal para enseñar todos los juegos.
- Presentación de novedades

JUEGOS DE MINIATURAS

- Evento de Infinity (domingo 7). Plazas limitadas, requiere inscripción previa.

CONCURSOS ESPECIALES

- I Concurso de módulos breves: 1 inicio prefijado, 1 página de texto. ¿Serás capaz de sorprendernos? (más información en breve)

- I Concurso de postres frikis: sí, habéis leído bien. Cualquiera podrá presentar un postre con alguna característica friki. Se valorará su calidad, originalidad y presentación. (más información en breve)

Y muchas más sorpresas!!

Durante los próximos días os mantendremos informados de todas las novedades.

Más información en www.clubkritik.tk y clubkritik@hotmail.com

Colaboran: Devir, Homoludicus, Área 51 distribuciones, Maqui ediciones, Zhenoghaia, Kuranto (RyF), Shadowhunters, OCYO, Casal de joves Les Corts…

lunes, 4 de octubre de 2010

La Iglesia de la Llama de plata (I parte)

La Iglesia de la Llama de plata se mantiene aparte del resto de fes de Eberron. Los Purificados, como los seguidores de la llama se denominan a si mismos, reverencían a una entidad divina de origen no mortal que se creó al final de la Era de los Demonios cuando la mayor parte de la raza couatl – las serpientes emplumadas de Sarlona – se sacrifice a si mismos para ligar a los Grandes Señores Demoníacos en las profundidades de Khyber. La esencia de los couatl emergió hasta convertirse en una fuente de pura energía celestial muy similar en forma al espíritu del dragon progenitor Siberys, el Dragón Superior. Sin embargo, el dios de los purificados no reclama dominio sobre el mundo, ni dice haber existido previamente a que los dragones progenitors crearan el mundo, tal y como hacen los seguidores de la Hueste Soberana y de los Seis Oscuros. La llama de plata es un poder divino con un propósito y solo aquellos que profesan unos principios similares son llamados a servirla.

Los Purificados mantienen numerosos ritos y tradiciones, pero una única doctrina religiosa llamado el Principio de Pureza: Quema la corrupción y la marca del mal de todo Eberron. Otros dioses empezaron la creación, pero la Llama de Plata mediante su incansable búsqueda y combate contra el mal en ese mundo imperfecto, lo completará. Esta creencia de que el mundo sólo puede ser perfeccionado por la Llama de Plata y sus seguidores es el motivo del aire de arrogancia que los seguidores de otras religiones ven en ellos, pero es absolutamente central a la fe de los Purificados. Ellos conocen la existencia y divinidad de otros dioses, tales como la Hueste Soberana o los Seis Oscuro y los tres dragones progenitores. Los purificados incluso les rinden honores ya que saben que la Hueste es digna de respeto. Después de todo, la Llama de Plata nunca ha reclamado ser una deidad creadora, y ni siquiera ha existido tanto tiempo como el mismo mundo.

Los Purificados creen que aunque la Llama de Plata no fue la primera fuerza divina en aparecer en Eberron, será la última. Mientras el mal exista el mundo permanecerá incompleto. Mediante la expulsión de todo el mal del mundo, la Llama de Plata transformará Eberron en un paraíso sin pecado ni dolor. Entonces los otros dioses se desvanecerán dejando a la Llama de Plata para gobernar sobre la creación. La Llama de Plata ha existido durante milenios, desde el final de la Era de los Demonios, pero no podía comunicarse con los mortales hasta que Tira Miron se fusionó con la Llama.


Los Purificados creen en una jerarquía del mal. Todo el mal debe ser purgado de Eberron, pero hay acciones que deben ser tomadas de forma inmediata ya que evitarán o destruirán males mucho más dañinos para el mundo. No es que la Iglesia crea que alguna forma de mal es aceptable o menos importante, es, sencillamente, una cuestión de prioridades. Criaturas de naturaleza ajena, como los demonios o muchas aberraciones, son criaturas de maldad innata y la causa de mayor daño espiritual y físico del mundo. Las entidades como los no muertos o los licántropos, aunque son nativos de Eberron, han sido corrompidos en cosas horribles que deben ser destruidos para prevenir al mundo de su mancha. También deben oponerse a las criaturas ajenas que habitualmente son malignas, como medusas, yuan-ti o sagas, aunque se trate de criaturas naturales. Los humanos malignos también deben ser combatidos, pero mediante la compasión, la diplomacia y liderando con el ejemplo. Siempre que sea posible la gente debe poder ver que existe una forma mejor de vivir sus vidas. Si no es posible, la espada puede ser la única respuesta, pero no debe ser la primera elección. Finalmente, los Purificados deben enfrentarse al mal que anida en sus propias almas. Los mortales deben purgarse de todo deseo de pecado de sus corazones, una hazaña que únicamente puede ser realizada con la ayuda y el apoyo de la Llama.

La Iglesia no solo indica que el mal debe ser combatido, también reconoce que en ocasiones un mal menor puede ser necesario para luchar contra un mal mayor. A veces, la gente buena se ve forzada a cometer actos cuestionables en la batalla contra la oscuridad. La Llama de Plata no alienta esas decisions y tampoco aprueba habitualmente ese tipo de medidas extremas, pero en ocasiones reconoce que no existe otra elección.

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lunes, 20 de septiembre de 2010

Thrane

Thrane es una de las llamadas 5 naciones. Los cinco reinos que conformaban el Imperio de Galifar y que tras el fin de la Última Guerra ha recuperado su estatus de nación independiente.

Trane es una teocracia. La Guardiana de la Llama Jaela Daran gobierna con poder mundano y religioso junto con el Concilio de Cardenales. Aunque la línea ir’Wynarn continua como regentes de sangre, esos regentes son meras figuras políticas sin ningún tipo de poder temporal.

La corona de Thrane perdió casi todo su poder durante la guerra al convertirse el país en una teocracia. Sus reyes y regentes desde el inicio de la guerra son los siguientes:







FechaMonarca
885-914 YKThalin (declarado rey de Thrane en 894 YK)
914-945 YKDaslin [regente de sangre, la Llama de Plata sustituye a la familia real]
945-988 YKErivon [regente de sangre]
988 YK – actualidadDiani [regente de sangre]

La Llama de Plata y Thrane

En el 299 YK, nació la Llama de Plata. Un año después, la nueva Iglesia de la Llama de Plata nombró a su primer Guardián de la Llama – un líder espiritual para la nación que comulgaba directamente con la Llama.

En 914 YK, en mitad de la Última Guerra, la gente de Thrane abandonó la monarquía e invistió al Guardián de la Llama con poderes temporales como gobernador de la nación. Thrane se convirtió en la primera teocracia de Khorvaire.



















Fecha Guardián de la Llama
300-320 YKMaliah Sharavaci
320-389 YKTraelyn Ghelios
389-461 YKDarmin Avaroth
461-524 YKKyra Danth
524-525 YKBec Avaroth
525-578 YKValiron Silverthorn
578-610 YKTorah Ariadu
610-698 YKSaren Rellek
698-768 YKJareen Imistil
768-825 YKAelyndari Valystar
825-860 YKJolan Sol
860-863 YKTzandra Corus
863-903 YKJovor Daran
903-936 YKKaith Serrain
937-993 YKLavira Tagor
993 YK – ActualidadJaela Daran

Cinco edictos de la Iglesia de la Llama de Plata

1.Confia en la Llama de Plata: La Voz de la Llama de Plata nunca miente. Te guiarà hacia la gloria y la salvación.

2. Escucha las palabras del Guardián: El Guardián de la Llama es su emisario. A través del Guardián, la Llama de Plata habla.

3. Lucha contra el mal en todas sus formas: No todo el mundo puede tener la fuerza o la convicción de un paladin, pero hay muchas formas de luchar contra el mal que no requieren empunyar una espada. Todos debemos permanecer vigilantes, porque lo que mejor hace el mal es esconderse a plena vista.

4. Vive una vida noble y anima a otros a hacer lo mismo: La tentación abunda pero la sabiduría nos permite reconocerla y evitarla. Si mueres con un espíritu puro, estarás ligado para siempre la Llama de Plata.

5. Comparte la fe: La Llama de Plata puede purificar el espíritu más impuro. Comparte el poder de la Llama con aquellos que no han abrazado la fe todavía.


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